2.音乐与电影动画画面平行或先现 音乐在这里并不是为了简单地贴合画面来服务,而是在画面中独立地存在,用自身具有的动机来结合整个动画,形成一种完整的表现。这种音乐的选取范围性比第一种要宽。第一种找音乐比较
2.音乐与电影动画画面平行或先现
音乐在这里并不是为了简单地贴合画面来服务,而是在画面中独立地存在,用自身具有的动机来结合整个动画,形成一种完整的表现。这种音乐的选取范围性比第一种要宽。第一种找音乐比较困难,因为要非常贴合画面,而第二种平行音乐的选取则可以适当地放松要求,找到能够让画面进行的音乐即可。但是这种音乐的选取也有一定的原则,就是这样的音乐一定是要有自身不断的主题动机的,这样在画面没有出来之前就可以让音乐先出,从而让人预知画面的进行。音乐可以把后面的图像预示出来,而且这样的音乐具有自己的一定的独立性。
3.音乐与电影画面的对位进行
在后面的图像中,音乐与画面的对位进行,画面在内容格调、表达情绪、环境气氛、叙事方式和节奏上形成对立和统一,从而丰富动画的内涵,产生一种对动画的想象和审美扩张。这里的音乐的选取就更加广泛,可以说音乐形式包含了前面两种音乐,既要贴合画面进行,又要贴合画面的平行先现,那么多段音乐的截取和裁剪就必不可少。在多段音乐的截取和裁剪上,主要难度是对于音乐的衔接,因为不同风格的音乐贴到一起会造成很多的问题,最突出的就是音乐风格进行、音量大小和两段音乐之间衔接不好的问题。其中音量的进行是最好解决的,因为是波形图形文件,所以可以通过调整图形的大小,把图形大小调整一致,然后再通过试听来解决。按照以上所剪,上面的音乐与下面的音乐从整体配合上看,因为所采用了多段音乐,就会出现前后音乐音量不能协调统一的问题,前面的音量小或大,几段音乐的音量可以通过软件中的音量条件线进行比对,通过图形和视听就可以解决,这样不仅简单,而且能最好地把不同类型的音乐贴合好。
再有的难点就是音乐风格和衔接的进行问题,这里一般我们是通过淡出和淡入来解决,很多音乐剪切插件都有这个功能,而Nuendo3中的淡出和淡入功能尤为强大,主要是有多种固定模式选择,还有在这种模式上自由选择淡出淡入的点;而且淡出和淡入可以通过软件自身所带的大量固定模式来进行更改,更加简洁方便。在音乐与音乐的衔接上,又因为各种音乐的不同,又有很多种方式,但只要先把淡出淡入处理好,后面的问题可以通过大量的练习来解决。
4.音乐与电影动画画面的游离
音乐不再知识单纯地为动画画面进行服务,而是起到扩大动画空间、延伸时间的作用(也就是自由想象的效果)。音乐不再是简单地渲染动画片的情节,在这里用自身的潜在进行来发掘电影动画的画面,通过这种方式让观众来自己领悟,让观众产生大量的有关联想和感受、针对这一点,可能就要对音乐进行二度创作。但是由于动画学生一般都没有办法进行音乐创作,所以只能利用音乐剪切软件的另外一些功能,添加更多效果器。在前三点的基础上,选好音乐。如果想让这样的音乐自身起到简单的改变,然后服务于动画画面,一般用一些软件自带效果器,可以做到简单的效果,这样的效果对于器乐,尤其是人声音乐起到的改变比较大。例如:均衡效果器、混响效果器、人声改变效果器、镶边效果器,等等。还有就是可以让学生用软件自带的音色来制作一些初级的音乐或节奏,这并不是很难,由于这些手段只能部分地改变音乐,不能起到整体改变的效果,所以,如果一定要达到上述效果,笔者推荐多找些西方古典音乐的素材。
四、结 语
用音乐来控制观众情绪的转化,用好的音乐结合动画画面来打动观众的心灵,用已有的音乐来剪切和编辑,最大限度地贴合画面来实现是动画音乐剪切与编辑的最终目标。想要更好地实现这一目标,以上几点还远远不够,还需要我们在日常实践中不断学习和体会,这样才能剪切出最好的动画音乐。
[参考文献]
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[2] 张建翔.影视动画音乐概论[M].北京:海洋出版社,2010.
[3] 布鲁斯小伙.菜鸟变凤凰电脑音乐学习教程[OL].音频应用:http://www.audiobar.net/viewthread.php?tid=196213.
[作者简介] 周君(1980— ),女,江西九江人,新余学院音乐系讲师,主要研究方向:钢琴表演与教学;袁宇平(1969— ),女,江西新余人,新余学院音乐系副教授,主要研究方向:声乐表演与教学。
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